The Analysis of Living Spaces Used in Sci-Fi Movies: The Case of Joseph Kosinski

dc.contributor.advisor Dural, Tuğyan
dc.contributor.author Bekmezci, Cansu
dc.date.accessioned 2023-06-16T12:39:06Z
dc.date.available 2023-06-16T12:39:06Z
dc.date.issued 2017
dc.description.abstract Sinema tarihinin başlangıcından itibaren mekân, senaryoyu görselleştirmek için önemli bir temsil aracı olmuştur, bu yüzden mimarlık ve sinema arasında özel bir etkileşim süregelmiştir. Bilim kurgu sineması mimarlık ve sinema arasındaki ilişkinin en üst noktaya ulaştığı bir türdür. Bilim kurgu sineması geleceğe ait olan mekân tasarımlarını bugünün mimarisinden esinlenerek oluşturur. Aynı zamanda mimarlık disiplininin geleceğe yönelik mekân tasarımı arayışı cevaplarını, bilim kurgu sinemasının sunduğu geleceğe yönelik mekânsal öngörülerde bulabilir. Bu noktadan yola çıkarak bu çalışma, 21. Yüzyıl'a ait bilim kurgu sinemasının kullandığı mekânlar üzerinden, bilim kurgu sinemasının geleceğe yönelik mekân tasarımına katkılarını araştırmayı amaçlamıştır. Tezin amacı doğrultusunda literatür ve bilim kurgu türünde film araştırması yapılmıştır. Tezin kapsamı doğrultusunda mimar ve yönetmen olan Joseph Kosinski'nin "Tron: Legacy" (2010) ve "Oblivion" (2013) filmleri seçilmiştir. Filmlerin senaryolarına göre Joseph Kosinski tarafından tasarlanıp oluşturulan ve temsil edilen, geleceğin 'sanal' ve 'mevcut' yaşam alanlarını anlamak ve değerlendirmek için seçilen iki Joseph Kosinski filmi mimarlık disiplini ile oluşturulan kavramsal çerçeve aracılığıyla incelenir. Buna ek olarak, kullanıcı ve yaşam alanı arasındaki ilişki değerlendirilerek 'sanal' ve 'mevcut' yaşam alanlarına ait 'ev' ve 'konut' anlamlarının analizi yapılır. Çalışmanın sonucu olarak, seçilen iki Joseph Kosinski filminde temsil edilen 'sanal' ve 'mevcut' alanların değerlendirilmesi üzerinden bilim kurgu sinemasının mimarlık disiplinine ve geleceğin mekân tasarımına katkıları saptanmış ve değerlendirilmiştir. en_US
dc.description.abstract Since the beginning of the cinema history, space has been the most important representing instrument of scenario. Therefore, architecture and cinema influence each other. In Sci-Fi cinema, the relation of Sci-Fi cinema and architecture is at the forefront. Sci-Fi cinema designs the future space by being inspired from today's architecture. In addition to this, architecture discipline can find the answers of the searching about future space design in the spatial predictions for future represented by Sci-Fi cinema. From this point of view, this study aimed to search the contribution of Sci-Fi cinema to future space design through spaces used in 21st century Sci-Fi cinema. In the direction of thesis' aim, firstly the searches of literature and the Sci-Fi movies were made. In the direction of thesis' scope, the movies of "Tron: Legacy" (2010) and "Oblivion" (2013) belonged to Joseph Kosinski who is an architect and a director were selected. Selected two Joseph Kosinski movies were studied through the conceptual frame formed by architecture discipline to understand and analyze the notions of 'virtual' and 'existing' living spaces which are designed and formed by Joseph Kosinski according to the scenarios. In addition, the meanings of 'home' and 'house' belonged to 'virtual' and 'existing' living spaces were analyzed through evaluating the relations between user and living space. As a result of the study, the contribution of Sci-Fi cinema to architecture discipline and future space design was determined and evaluated through analyzing of 'virtual' and 'existing' living space represented in Joseph Kosinski's movies. en_US
dc.identifier.uri https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=7lOJX8w_8PRQU1mSHU6-jkv4zYy9ni82Pttn9klo024I6rxBVG97m2CHuxkyfy1Q
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.14365/722
dc.language.iso en en_US
dc.publisher İzmir Ekonomi Üniversitesi en_US
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess en_US
dc.subject bilim kurgu sineması en_US
dc.subject Joseph Kosinski en_US
dc.subject yaşam alanı kavramı en_US
dc.subject geleceğin mekân tasarımı en_US
dc.subject geleceğin yaşam alanları en_US
dc.subject mevcut mekân en_US
dc.subject sanal mekân en_US
dc.subject ev en_US
dc.subject konut en_US
dc.subject sci-fi cinema en_US
dc.subject Joseph Kosinski en_US
dc.subject concept of living space en_US
dc.subject design future space en_US
dc.subject future living spaces en_US
dc.subject existing space en_US
dc.subject virtual space en_US
dc.subject home en_US
dc.subject house en_US
dc.subject Mimarlık en_US
dc.subject Architecture en_US
dc.subject Sahne ve Görüntü Sanatları en_US
dc.subject Performing and Visual Arts en_US
dc.subject İç Mimari ve Dekorasyon en_US
dc.subject Interior Design and Decoration en_US
dc.subject Bilim-kurgu en_US
dc.subject Science-fiction en_US
dc.subject Film en_US
dc.subject Film en_US
dc.subject Kosinski en_US
dc.subject Joseph en_US
dc.subject Kosinski en_US
dc.subject Joseph en_US
dc.subject Mekan kullanımı en_US
dc.subject Space usage en_US
dc.subject Mekan tasarımı en_US
dc.subject Space design en_US
dc.subject Mimari tasarım en_US
dc.subject Architectural design en_US
dc.subject Tasarım en_US
dc.subject Design en_US
dc.subject Yaşam alanları en_US
dc.subject Living spaces en_US
dc.title The Analysis of Living Spaces Used in Sci-Fi Movies: The Case of Joseph Kosinski en_US
dc.title.alternative Bilimkurgu Filmlerinde Kullanılan Yaşam Alanlarının Analizi: Joseph Kosinski Örneği en_US
dc.type Master Thesis en_US
dspace.entity.type Publication
gdc.author.institutional Bekmezci, Cansu
gdc.coar.access open access
gdc.coar.type text::thesis::master thesis
gdc.description.department İEÜ, Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, Tasarım Çalışmaları Ana Bilim Dalı en_US
gdc.description.endpage 99 en_US
gdc.description.publicationcategory Tez en_US
gdc.description.scopusquality N/A
gdc.description.startpage 1 en_US
gdc.description.wosquality N/A
gdc.identifier.yoktezid 477041 en_US
relation.isOrgUnitOfPublication e9e77e3e-bc94-40a7-9b24-b807b2cd0319
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery e9e77e3e-bc94-40a7-9b24-b807b2cd0319

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
722.pdf
Size:
2.24 MB
Format:
Adobe Portable Document Format