Arkeolojide Sayısal Olanaklarla Sergi Tasarımı

Loading...
Publication Logo

Date

2018

Authors

Gülpınar, Ece Küreli
Varinlioğlu, Güzden

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Open Access Color

OpenAIRE Downloads

OpenAIRE Views

Research Projects

Journal Issue

Abstract

Bu çalışmada, arkeolojik buluntuların sayısal olanaklarla canlandırılması ve paylaşılması için bir model-leme ve etkileşim sisteminin tasarlanması amaçlanmıştır. Öncelikle İzmir Sığacık’ta bulunan antik ticaret yolları üzerindeki Teos şehri pilot proje olarak kullanılarak, mimari eserlerin analizleri yapıl-mıştır. Sağlanan veriler ile sayısal kütüphanenin temeli atılmış ve geleneksel yöntemlerle zaman alan modelleme işlemlerinin sistematik bir temele oturtulması hedeflenmiştir. Modellenen binalar, arkeo-loglarla paylaşılarak kritikler alınmış ve arkeoloğun binayı üç boyutlu analizine yardımcı olunmuştur. Modellerin malzeme, renk ve ışık ayarları yapılarak iki ve üç boyutlu renderlemeler hazırlanmıştır. Etkileşim tasarımı aşamasında, önceki aşamalarda üretilen içeriğin ve uygulamaların son kullanıcıya sunulmak üzere sanal gerçeklik ortamına aktarılmıştır. Ortaya çıkan sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamalarını akademisyenler ve yerel yönetimler ile en etkili yollardan paylaşımının yanı sıra, sayısal üretim yöntemleri ile üretilmiş fiziksel maketlerin sergilenmesi sağlanmıştır.

Description

Keywords

Fields of Science

Citation

WoS Q

N/A

Scopus Q

N/A

Source

Arkeoloji ve Sanat

Volume

158

Issue

158

Start Page

153

End Page

164
Page Views

2

checked on Feb 12, 2026

Google Scholar Logo
Google Scholar™

Sustainable Development Goals

SDG data is not available