Dijital Oyun Şirketlerinin Kurumsal İletişimlerinde Çeşitlilik, Eşitlik ve Kapsayıcılık İlkelerinin Uygulanmasının Araştırılması

dc.contributor.advisor Türkel, Selin
dc.contributor.author Terechshenko, Grigoriy
dc.date.accessioned 2025-09-25T19:09:02Z
dc.date.available 2025-09-25T19:09:02Z
dc.date.issued 2025
dc.description.abstract Bu tez, ABD ve Kanada'daki önde gelen video oyunu firmalarının Çeşitlilik, Eşitlik ve Kapsayıcılık (ÇEK) ilkelerini kurumsal iletişim bağlamında nasıl uyguladıklarını incelemektedir. ÇEK, iş etiği ve paydaş beklentileri açısından önem kazanırken, bu çalışma hem iç hem dış iletişim stratejilerini araştırmaktadır. Paydaş teorisi çerçevesinde ve Braun ve Clarke'ın (2006) tematik analiz yöntemiyle yürütülen araştırma, Electronic Arts, Riot Games, Microsoft, Epic Games, Ubisoft, BioWare ve Behaviour Interactive gibi şirketlerin liderlik, yetenek gelişimi, ürün kapsayıcılığı, toplumsal katılım ve politika hesap verebilirliği alanlarındaki uygulamalarını analiz etmektedir. Çalışmada yedi ana tema öne çıkmaktadır: Kurumsal kültür ve liderlik, kapsayıcı yetenek geliştirme, ürün ve oyuncu kapsayıcılığı, toplumsal katılım, hesap verebilirlik ve politika güncellemeleri, halkla ilişkiler ve pazarlama iletişimi ile paydaş algıları ve itibar yönetimi. Bulgular, şirketlerin dış mesajlarında ilerleme kaydetmesine rağmen, iç uygulamalarda tutarsızlıklar olduğunu ve beyan edilen değerlerle gerçek uygulamalar arasında boşluklar bulunduğunu göstermektedir. Tez, liderlik ve iç savunucuların stratejik rolü, farklı geçmişlerden insanları işe alma, oyun içeriklerinde kapsayıcılık ve savunucu gruplarla iş birliği gibi unsurlara dikkat çekmektedir. Ayrıca performatif aktivizm, ikiyüzlülük ve toplumsal tepki gibi riskler de vurgulanmaktadır. Çalışma, şirketlere şeffaflığı artırma, iç hesap verebilirliği güçlendirme ve uzun vadeli kültürel dönüşümü destekleme önerileri sunmaktadır. Sonuç olarak tez, internet ve oyun endüstrilerinde etik liderlik, kurumsal iletişim ve kalıcı kapsayıcılık tartışmalarına katkıda bulunmaktadır.
dc.description.abstract This thesis examines how leading video game companies in the U.S. and Canada implement Diversity, Equity, and Inclusion (DEI) principles in corporate communications. As DEI grows in importance for business ethics and stakeholder expectations, the study investigates both internal and external strategies used to convey DEI commitments. Using stakeholder theory and Braun and Clarke's (2006) thematic analysis, it analyzes how firms like Electronic Arts, Riot Games, Microsoft, Epic Games, Ubisoft, BioWare, and Behavior Interactive present DEI efforts through leadership, talent development, product inclusivity, community engagement, and policy accountability. Seven key themes emerged: corporate culture and leadership, inclusive talent development, product and player inclusivity, community partnerships, accountability and policy updates, DEI in PR and marketing, and stakeholder perceptions and reputation. The study explores how DEI operates in practice, PR's role in shaping perceptions, communication strategies across media, cultural sustainability, leadership dynamics and crisis management linked to reputation. Data sources include corporate reports, public statements, interviews, industry event transcripts, and social media. Findings show progress in external DEI messaging but highlight internal inconsistencies, revealing gaps between stated values and actions. Key insights involve leadership's strategic role, internal DEI advocates, diverse hiring and professional development, inclusive gaming content, and collaboration with advocacy groups. However, risks of performative activism and public backlash remain significant. This thesis offers recommendations for enhancing transparency, accountability, and cultural change. Ultimately, it contributes to broader discussions on ethical leadership and corporate communication, stressing the importance of aligning DEI ideals with structural practices to build trust in an increasingly diverse and socially conscious market. en_US
dc.identifier.uri https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=5NNqZKwwGohPh6_KCcfp-v87SHoRUXg_PKEB29rmmoFv1AyyvGi_YHjFvUnEoqPo
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.14365/6503
dc.language.iso en
dc.subject İletişim Bilimleri
dc.subject Communication Sciences en_US
dc.title Dijital Oyun Şirketlerinin Kurumsal İletişimlerinde Çeşitlilik, Eşitlik ve Kapsayıcılık İlkelerinin Uygulanmasının Araştırılması
dc.title Exploring the Implementation of Diversity, Equity, and Inclusion Principles in the Corporate Communications of Digital Game Companies en_US
dc.type Master Thesis en_US
dspace.entity.type Publication
gdc.coar.type text::thesis::master thesis
gdc.description.department Lisansüstü Eğitim Enstitüsü / Pazarlama İletişimi ve Halkla İlişkiler Ana Bilim Dalı
gdc.description.endpage 86
gdc.identifier.yoktezid 948747
gdc.virtual.author Türkel, Selin
relation.isAuthorOfPublication 9951c341-a863-4a5e-abaf-20752946eadb
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery 9951c341-a863-4a5e-abaf-20752946eadb
relation.isOrgUnitOfPublication 7d7f3238-f092-4bc6-8a6e-cebf54cec66d
relation.isOrgUnitOfPublication da99598d-c496-4771-9252-74f6eaf9c7fa
relation.isOrgUnitOfPublication e9e77e3e-bc94-40a7-9b24-b807b2cd0319
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery 7d7f3238-f092-4bc6-8a6e-cebf54cec66d

Files