Miras Oyunda: Müze Deneyimini Geliştirmek için Rol Yapma Oyunları Tasarlamak

dc.contributor.advisor Mura, Gökhan
dc.contributor.author Türkmen, Doruk
dc.date.accessioned 2025-03-25T22:06:48Z
dc.date.available 2025-03-25T22:06:48Z
dc.date.issued 2025
dc.description.abstract Bu araştırma, rol yapma oyunlarının (RPG'ler), kültürel mirası oyun deneyimine entegre ederek müze deneyimlerini geliştirme potansiyelini incelemektedir. İzmir Arkeoloji ve Etnografya Müzesi'ni odak noktası olarak alan çalışma, RPG'lerin anlamlı ve etkileyici müze deneyimleri oluşturmadaki rolünü araştırmaktadır. Somut eserleri soyut anlatılarla birleştirerek, araştırma, çeşitli müze ziyaretçileri için anlamlı bir oyun deneyimi tasarlamayı, kültürel mirasın daha derin bir şekilde anlaşılmasını ve farkındalığını artırmayı, ayrıca müze kurumuna olan ilgiyi güçlendirmeyi amaçlamaktadır. Araştırmada tasarım yoluyla araştırma metodolojisi benimsenmiş, iteratif bir tasarım süreci ve oyun testi odaklı bir yaklaşım kullanılmıştır. Bu bağlamda, müze deneyimini kapsayan bir bilgisayar rol yapma oyununun (CRPG) tasarımı ele alınmıştır. Çalışma sırasında bir dizi tasarım zorluğu ortaya çıkarılmıştır; bunlar arasında, müze içerikleriyle zenginleştirilmiş anlamlı ve amaçlı bir oyun deneyimi sunma, farklı seviyelerde video oyunu ve RPG bilgisine sahip bir kitle için karmaşık oyun unsurları tasarlama ve kültürel miras bağlamında gayriresmî öğrenmeyi artırma gibi unsurlar yer almaktadır. Oyun tasarımı ve oyun tabanlı öğrenme metodolojilerini inceleyen araştırma, disiplinler arası bir tasarım alanını keşfetmek için tasarım pratiğinden yararlanmıştır. Çalışma, RPG'lerin müze bağlamında tasarımını bir sorun olarak değil, bir tasarım durumu olarak ele alarak, tasarım eylemi yoluyla uygulanabilir tasarım bilgisi üretme zihniyetini benimsemektedir. Araştırma bulguları, müze ortamlarında RPG kullanımına ilişkin hem teorik hem de pratik çıkarımlar sunmaktadır. Çalışma, RPG'lerin müze eserlerini bağlama oturtma, kültürel miras anlatılarına merak ve katılımı artırma, ayrıca anlamlı bir öğrenme deneyimi sağlama potansiyelini ortaya koymaktadır. Araştırma, kültürel miras bağlamında oyun tabanlı öğrenme alanına katkıda bulunarak, müzeler için ciddi oyunların tasarım süreci ve değerlendirilmesi üzerine önemli bilgiler sunmaktadır.
dc.description.abstract This research explores the transformative potential of role-playing games (RPGs) to enhance museum experiences by embedding cultural heritage into gameplay. Focusing on the Izmir Archaeology and Ethnography Museum, the study examines how RPGs can cultivate meaningful museum experiences. By integrating tangible artifacts with intangible narratives, the research aims to craft play experiences that resonate with diverse audiences, fostering a deeper understanding of cultural heritage and museums. The study employs a research through design methodology, emphasizing an iterative design process and playtesting to explore the design of a computer role-playing game (CRPG) encompassing the museum experience. Design challenges include ensuring meaningful gameplay experiences informed by instructional museum content, designing complex gameplay elements for audiences with varying game familiarity, and elevating informal learning in a cultural heritage context. By investigating game design and game-based learning methodologies, the research leverages design practices to explore a multidisciplinary design space. The research leverages design practices to explore a multidisciplinary design space, treating RPG design for museums as a design situation to generate applicable knowledge through design activity. The findings reveal both theoretical and practical implications for the use of RPGs in museum settings. The study demonstrates how RPGs can contextualize museum artefacts, foster curiosity and engagement with heritage narratives, and provide a meaningful learning experience. The research contributes to the growing field of game-based learning in cultural heritage, offering insights into the design process and evaluation of serious games for museums. en_US
dc.identifier.uri https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=P3dtmmHrq-mzEcmCLi1Cqf-BygSezM5uR_5pDoCXf2Un0i0hZpDl2cpzj0NbzIlh
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.14365/6034
dc.language.iso en
dc.subject Endüstri Ürünleri Tasarımı
dc.subject Deneyim Tasarımı
dc.subject Görsel İletişim Tasarımı
dc.subject Industrial Design en_US
dc.subject Experience Design en_US
dc.subject Visual Communication Design en_US
dc.title Miras Oyunda: Müze Deneyimini Geliştirmek için Rol Yapma Oyunları Tasarlamak
dc.title Heritage at Play: Designing Roleplaying Games To Enhance Museum Experience en_US
dc.type Doctoral Thesis en_US
dspace.entity.type Publication
gdc.coar.type text::thesis::doctoral thesis
gdc.description.department Lisansüstü Eğitim Enstitüsü / Tasarım Çalışmaları Bilim Dalı
gdc.description.endpage 272
gdc.identifier.yoktezid 920315
gdc.virtual.author Mura, Gökhan
relation.isAuthorOfPublication 000a580b-a521-466a-828a-39a45c0ab119
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery 000a580b-a521-466a-828a-39a45c0ab119
relation.isOrgUnitOfPublication b5d85d7f-14e9-4fcb-a5e9-baa6c68d3d67
relation.isOrgUnitOfPublication 5d436958-dbe8-4236-b4d5-2e904c1794f1
relation.isOrgUnitOfPublication e9e77e3e-bc94-40a7-9b24-b807b2cd0319
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery b5d85d7f-14e9-4fcb-a5e9-baa6c68d3d67

Files